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对游戏行业需要“一手扶犁,一手挥鞭”

时间:2021-02-17 01:14 点击次数:
  本文摘要:简介:中公时事政治频道对国内外时事政治热点进行了修订,获得了政策理解、理论细心观察、时事大事记、时事政治热点综述等。今天我们关注——时政热点:一手耕,一手鞭。最近,手游《王者荣耀》以其第一季度60亿元的营收成为全球最具吸引力的游戏。 但与此同时,这款游戏却因为大量未成年人沉迷其中而成为众矢之的。一边是巨大的市场收益,一边是铺天盖地的批评和谴责。《王者荣耀》现象暴露了中国游戏产业野蛮成长的痛点。

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简介:中公时事政治频道对国内外时事政治热点进行了修订,获得了政策理解、理论细心观察、时事大事记、时事政治热点综述等。今天我们关注——时政热点:一手耕,一手鞭。最近,手游《王者荣耀》以其第一季度60亿元的营收成为全球最具吸引力的游戏。

但与此同时,这款游戏却因为大量未成年人沉迷其中而成为众矢之的。一边是巨大的市场收益,一边是铺天盖地的批评和谴责。《王者荣耀》现象暴露了中国游戏产业野蛮成长的痛点。

作为文化产业增长最慢的行业之一,中国游戏市场迅速发展到1000亿元的规模,位居世界第一。以《王者荣耀》为代表的一批国产游戏作品,在市场上获得了可观的回报,同时在漫画制作、程序开发、硬件制作等上下游行业发挥了显著的作用。近年来,许多国产游戏也进入了国内,在全球游戏行业占据了最重要的地位。

但是国内游戏行业并不存在模式丢失、资金匮乏、优秀原创IP少、经典作品少等缺点。《王者荣耀》有2亿多玩家,这是优秀作品低,用户自由选择少的事实。

同时,忽视形式和内容,忽视经济效益,忽视社会效应,也是国内游戏行业值得注意的问题。《王者荣耀》在画面和游戏处理上比较优越,但是在内容设计上过于细致,在小维护上过于辛苦,因此受到批评。这些问题解决不了问题,哪怕是单篇作品流行,也不能只让行业进步。

放任自己野蛮生长,大部分都是长杂草;合理规划,精耕细作,才能带来农作物。支持是左手,监督是右手。

随着新技术和智能的快速发展,国产游戏的发展是可以两手抓的。目前反沉迷系统难以完成,实名制难以实施,游戏作品质量参差不齐,一级问题依然引人注目。因此,迫切需要加大监管力度和深度,重点解决突出问题。当然,要提高监管的艺术水平,不能一管打死,一敲内乱。

国内游戏产业要有条不紊的发展,多方必须共同努力,其中必须涉及到部门一手耕,一手鞭。


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